Aug 26 2009

ทำงาน 5 เดือนแรก

Category: Lifem3rLinEz @ 01:16

อ่ะแฮ่ม ความเดิมจากตอนที่แล้ว กรุณาอ่าน ทำงานสัปดาห์แรก และ ทำงานเดือนแรก

เป็น Support Consultant ทำอะไรบ้าง

ตอนนี้ทุกอย่างชัดเจนสุดๆครับว่าในแต่ละวันต้องทำอะไรบ้าง งานของผมคือการแก้ปัญหาและคำปรึกษาให้กับลูกค้าของรอยเตอร์ที่ใช้ผลิตภัณฑ์ตัวหนึ่ง จริงๆไอ่ผลิตภัณฑ์ที่ว่าจริงๆแล้วมันเป็น API สำหรับรับและส่งข้อมูลการเงินแบบเช่นพวกราคาหุ้น อะไรทำนองนั้น เราเรียกคำร้องขอของลูกค้าที่ส่งเข้ามาว่า Service Request หรือ SR โดยที่ SR ที่ว่าก็จะถูกกระจายให้กับ Consultant แต่ละคนทั่วถึงกัน จากที่เห็นมา SR ก็มีทั้งแบบง่ายๆ เช่นขอให้สอนวิธีใช้โปรแกรมตัวอย่าง หรือกระทั่งปัญหาที่เกิดบ้างไม่เกิดบ้างบน production (ถ้าเจอ SR แบบนี้กับตัวจะทำยังไงหว่า - -‘’) การโต้ตอบของทีมที่ผมอยู่จะทำผ่าน E-mail เท่านั้น ซึ่งจริงๆแล้วก็มีทีมอื่นอีกเหมือนกันที่ให้บริการแบบ On-site ราคาก็คงต่างกันล่ะมั้ง also …)

งานที่ทำส่วนใหญ่ก็จะเป็นการไล่โค้ด C++ ที่ใหญ่มากของ product ที่ลูกค้าไม่เห็น (text files ใหญ่รวมกันแค่ประมาณครึ่งร้อยเมกเอง :P) การขอข้อมูลจากทีมอื่นเพื่อเอามาประกอบการแก้ไขปัญหาและการโต้ตอบลูกค้า การพยายามสร้างปัญหาแบบเดียวกับที่ลูกค้าเจอให้เกิดที่ site ของเรา หรือเรียกว่าการ Reproduce ซึ่งเท่าที่เห็นหลายครั้งมันก็ยาก และก็การพยายามหาสาเหตุของปัญหาให้เจอ หรือที่เรียกว่า Root Cause

CustomerZone

ได้ทำอะไรใหม่ๆบ้าง

สิ่งที่รู้สึกว่าใหม่ที่สุดกับตัวเองด้าน Technical คงเป็นเรื่อง Unix เพราะว่า product มันรันบนพวก Linux/Unix ด้วย ยิ่งช่วงหลังๆที่ได้ทำ SR Exercise ซึ่งเป็นการจำลอง SR พวกพี่เค้าก็เอาเคสที่ปัญหาเกิดเฉพาะบน Unix มาให้ทำ  ก็เลยต้องใช้ Unix

ตอนเข้ามาทำงานทีมนี้ก็จะได้เครื่องที่เป็น Solaris/SPARC ไว้ใช้แต่มันจะตั้งอยู่ในห้อง server ต้อง remote เข้าไป วันๆมาทำงานมีจอสองจอก็เลย Dedicate จออันนึงให้กับ PuTTy ไปเลย แล้วก็มี VIM  ซึ่งถือได้เลยว่าเป็นโปรแกรมที่ถ้าขาดไปผมคงทำอะไรบน Unix ไม่ได้สะดวกโยธินเท่าทุกวันนี้ T-T (ซาบซึ้งมาก)

ลูกค้าส่วนใหญ่ของทีมที่ผมทำอยู่ก็เป็น Developers ในสถาบันการเงินทั่วโลก และก็โต้ตอบกันผ่านทาง E-mail เท่านั้น ตอนรอยเตอร์มารับสมัครมีเพื่อนผมหลายๆคนสมัครตำแหน่งนี้ ตอนนั้นยังพวกเราก็ยังเป็นเด็กน้อย~ คงคิดว่าจะได้ติดต่อลูกค้า พาไปเลี้ยงข้าว ตีกอล์ฟ อะไรแบบนี้ - -‘’ 555+

ส่วนเรื่องสังคมที่นี่ก็แฮปปี้ดีครับ มีของกินไม่ขาดสายที่โต๊ะกลาง เฮฮาทุกเที่ยงวัน ไม่ค่อยได้เจอเพื่อนจุฬาเท่าไหร่เพราะทำงานกันคนละชั้น รู้สึกโชคดีมากที่เข้ามาแล้วไม่ค่อยได้กลิ่นเรื่องการเมืองในบริษัท ทำให้ทำงานมีความสุขดีครับ ไม่ต้องแคร์อะไรใครมาก ผมมีความเชื่อที่ไม่เคยพิสูจน์ว่า “การเมืองในบริษัท แปรผกผันกับจำนวนโค้ดที่คนในบริษัทเขียน” เอ้า… ไม่เชื่อลองไปสำรวจดูดิวะ!

ความจริงอีกอย่างที่ค้นพบ และ (สำหรับผม) น่าตกใจ คือมีคนอีกจำนวนมากที่เป็น “มหาเทพ” ด้าน technical แต่ไม่เคยปรากฎตัวออนไลน์! ผมคิดไปเองมาตลอดว่าคนเก่งๆในไทยอย่างน้อยก็น่าจะเคยปรากฎตัวใน community บ้าง แต่จริงๆมันไม่ใช่ครับ มีกลุ่มคนดังกล่าวเยอะมาก

IMG_2276

ความสัมพันธ์ของ Support QA และ Developer

งานในรอยเตอร์ที่ไม่ใช่ Management มักจะจัดอยู่ใน 3 สปีชีส์นี้ได้เสมอครับ โดยปกติ Dev และ QA จะทำงานร่วมกันอยู่แล้ว ดังนี้

  • Dev เขียนโค้ด QA เทสต์
  • Dev แก้โค้ด QA เทสต์

เวลา Support รับ SR เข้ามา บางครั้งก็จะพบ Bug ในตัว product ก็จะส่งเข้าไปให้ Dev พิจารณาว่าจะแก้หรือไม่แก้ หรือบางครั้งก็เป็นการขอ Feature ใหม่ๆจากลูกค้า ก็ส่งให้ Dev พิจารณาอีกเหมือนกัน หลังจาก Dev จัดการเสร็จก็ส่งให้ QA ดูต่อตามสเตปเดิม

เค้าว่ากันว่าหน้าที่ของ Support คือปกป้อง Dev จากความวุ่นวายและความไม่เที่ยงตรงของโลกภายนอก (ลูกค้านั่นแหละ :P) ทำให้ Dev ได้มีเวลาโฟกัสกับสิ่งที่กำลังพัฒนาอย่างเต็มที่ เท่าที่เห็นมันก็เป็นแบบนั้นจริงๆนะครับ เวลาส่งพวกรายงาน Bug ไปอันนึงนี่ เขียนขั้นละเอียดขนาดอ่านจบรอบนึงก็แก้ได้เลย ไม่ต้องเสียเวลาไปไล่โค้ดเองอีกแล้ว

มนุษย์เงินเดือน

หลังจากมีเงินเดือนเป็นของตัวเองป๊าม๊าไม่เลี้ยงแล้ว เรื่องนี้ก็เป็นอีกเรื่องที่ต้องให้ความสนใจ ประเด็นสำคัญ (ในระยะสั้น) ก็คงมีเรื่องของการเอาเงินไปลงทุน แล้วก็เรื่องภาษีล่ะมั้งครับ ข้อดีอีกอย่างของการทำที่นี่คือทำให้ตื่นตัวเรื่องการเงินมาก เพราะข้อมูลมันไหลอยู่ตลอดเวลา งานที่ทำก็เรื่องการเงิน ตอนนี้ส่วนตัวก็ศึกษาเรื่องการลงทุนอยู่บ้าง รู้สึกว่าเป็นเรื่องหนีไม่พ้นที่ซักวันนึงต้องเจอครับ ตอนนี้ก็เปิดพอร์ตกับ KIM ENG เรียบร้อยแล้ว (หลังจากขี้เกียดอยู่นาน) อยากให้เพื่อนๆมาเป็นแมงเม… เอ้ย! มาศึกษาเรื่องการลงทุนด้วยกันเยอะๆครับ จะได้คุยกันได้ :)

SET

ชีวิตช่วงนี้

ช่วงนี้ก็พยายามลดน้ำหนัก (อีกแล้ว) แต่ครั้งนี้รู้สึกมีหวังมากกว่าครั้งอื่นๆครับ โดยมีหลักการดังนี้

  • กินสุกี้แห้งทะเล ตอนเที่ยง ทุกวัน (กินมาเดือนกว่าแล้ว เริ่มเบื่อ)
  • วัน จ. – ศ. ไม่กินข้าวเย็น เสาอาทิตย์ ตามสบาย
  • เต้นแอโรบิคเวลา 9:30 วัน จ. – ศ. (ทำมาได้ไม่นาน แต่เริ่มเบื่อหน้าครูสอนเต้นในวีดิโอแล้ว อยากหามาเพิ่ม)

ก่อนหน้านี้มักจะไปวิ่งออกกำลังกายที่สนามกีฬา (แห่งชาติ) แต่หลังๆรู้สึก overhead มันเยอะดังต่อไปนี้ ก็เลยเลิกไปแล้ว

  • ทำให้ iPod มีแบตก่อน และมีเพลงใหม่ที่ยังไม่เบื่อ
  • ใส่ถุงเท้า กางเกงวิ่ง รองเท้าวิ่ง เสื้อ
  • เดินออกไปที่สนามกีฬา (รวมไปกลับประมาณ 15 - 20 นาที)
  • วิ่ง (ประมาณ 20 – 30 นาที : เวลาต่ำสุดเพื่อให้เริ่ม Fat burn)

นอกนั้นก็ไม่ได้ทำไรมากมายครับ เล่น Street Fighter 4 บางวันอยากอ่านหนังสือก็อ่านบ้าง ศึกษาเรื่องการลงทุน (อย่างช้าๆ T-T แรงผลักดันมันต่ำน่ะ)

เรื่องน่าหงุดหงิดช่วงนี้ก็เป็นเรื่อง ADSL ของ TOT แต่ว่าตั้งแต่ได้บ่นกับพนักงานดูเหมือนอาการจะหายเป็นปลิดทิ้งไปเลย แต่ก็ไปขอให้ TRUE มาติดตั้งแล้วเหมือนกัน บ้านผมก็ไม่ได้อยู่นอกเมืองเลยนะครับแต่ TRUE ดันบอกว่าไม่แน่ใจว่าจะลากสายไปได้รึเปล่าอีก เลยต้องรอให้ช่างมา Survey ก่อนอีก

FatBurn

ปล. วันนี้โครตตั้งใจเขียนเลย อย่างที่เห็น

ปล2. ทำไมวันนี้เขียนได้ “ชีวิต” ขนาดนี้ T-T ไม่มีโค้ดซักบรรทัดเดียว

ปล3. อยากอ่านเรื่องทำนองเดียวกันจากเพื่อนๆนะครับ :)

Tags: , , , ,

Jul 8 2009

Street Fighter IV สำหรับ PC

Category: Lifem3rLinEz @ 23:24

ลองโหลดมาครับ ด้วยความที่เห็นว่ากราฟิกในตัวอย่างมันก็อลังการพอควร ไม่คิดว่าเครื่องที่แรงกลางๆจะเล่นได้ (เครื่องผมเป็น C2D 2.4GHz RAM 2 GB การ์ดจอ ATi 2600 HD)

ปรากฎว่าลอง install แล้วเล่นดู เล่นได้โคดลื่นเลยครับ! อ่อ ลืมบอกว่าผมมีจอย XBox 360 ที่เป็น USB ด้วย ต่อกับคอมได้ พอได้เอามาใช้กับเกมนี้อีกเกมก็รู้สึกค่อนข้างคุ้มค่าจอยครับ :P

Untitled

Untitled2

ผมชอบเล่นเกม Fighting มากครับ เล่นแล้วรู้สึกผ่อนคลาย (เอ๋) เกมโปรดก็ต้อง Tekken เลย เล่นมาตั้งแต่ภาค 2 บน PS1 จนมาถึงภาค 5 และยังหาโอกาสเล่นภาค 6 ซึ่งคงจะออกให้ XBox 360 เร็วๆนี้ … ไม่มีเครื่องว่ะ TvT

ผมไม่ค่อยปลื้มเกมแนว Street Fighter หรือพวกที่เป็น Fighting แบบ 2D (King of Fighters) และพวกเกมต่อสู้ที่มี Gauge พลัง เท่าไหร่ ยิ่งพวกตระกูล Marvel VS Capcom VS Blah blah .. นี่ผมไม่ชอบมาก เหตุผลส่วนใหญ่คือมันไม่ค่อย Realistic ครับ เช่นการเรียกหุ่นยนต์ออกมาช่วย ยิง Laser Beam อันเบ้อเริ่ม หรือเอาอาวุธ third party เช่น ปืน ระเบิด มาช่วย อะไรทำนองนี้ ผมชอบเกมแนวสมจริงสมจัง แบบที่เอาศิลปะการต่อสู้หลายแขนงมาปะทะกันมากกว่า เกมพวก Tekken, Virtual Fighter, Dead or Alive พวกนี้เป็นตัวเลือกที่เพอเฟ็คมาก : ))

เกม Street Fighter ก็จัดอยู่ในประเภทที่ผมไม่ชอบ สิ่งที่ผมพบในเกมภาคนี้คือ

  • ท่า ของตัวละครแต่ละตัว มีน้อยมาก อย่างมากแค่ประมาณ 12 ท่า เทียบกับ Tekken ที่อาจจะมีถึง 60 ท่า (ไม่ได้ท่องคอมมานด์เลย ไม่สะใจ)
  • ระบบการเล่นยากมาก โดยเฉพาะเรื่อง Focus Cancel ซึ่งเป็นเทคนิคที่ทำให้สามารถเปลี่ยนท่าแบบ “กระทันหัน” ได้ (เช่น กำลังใช้ท่านึงอยู่ ยังไม่จบท่าเลย ก็เปลี่ยนไปใช้ท่าอื่นต่อได้แล้ว) เพิ่มจำนวนของคอมโบที่สามารถทำได้ให้เยอะขึ้นมาก
  • จอย XBox มันไม่เห็นเหมาะกับเล่น Fighting เลยอ่ะ
  • เฮ้ย! มันเล่นออนไลน์ได้!

สรุปแล้ว … ไม่ค่อยประทับใจ เพราะเล่นยาก ทำ focus cancel ไม่ถนัด 555+

ได้ข่าวว่าจะมีแผ่นแท้มาขายราคาประมาณ 600 บาท เล่นออนไลน์ได้ สนใจลองหาดูนะครับ

ตบท้ายด้วยวิดิโอสอน focus cancel

Tags:

Mar 19 2006

Tekken History

Category: Generalm3rLinEz @ 20:31
วันก่อนโน้นเขียนเรื่องไฟนอลไปแล้ว

วันนี้มาเขียนเรื่องอีกเกมนึง เป็นเกมโปรดเหมือนกัน ชื่อเกมว่า "เทคเคน" (Tekken) ถ้าแปลเป็นภาษาไทยจะได้ความประมาณว่า "กำปั้นเหล็ก"

เกมต่อสู้หรือไฟต์ติ้งในท้องตลาด โดยทั่วๆไปจะแบ่งออกได้เป็นสองกลุ่ม คือกลุ่มสมจริง กับกลุ่มไม่สมจริง เกมส์ในกลุ่มสมจริงที่ว่านี่จะมี Virtual Fighther, Dead or Alive แล้วก็ Tekken ทั้งสามเกมเป็นเกม 3D ทั้งหมด และเป็นที่ยอมรับในหมู่นักเล่นเกมว่ามีระบบที่ซับซ้อนและมีสมดุลของเกมที่ดี (หมายความว่าความสามารถตัวละครทุกตัวใกล้เคียงกัน ไม่มีใครได้เปรียบใคร) แต่สาวกแต่ละเกมก็มักจะมาเถียงกันตามเว็บบอร์ด โดยเฉพาะ DOA กับ Tekken นี่ทะเลาะกันบ่อยๆ

เราเคยเล่นมาทั้ง 3 เกม แต่ที่ชอบที่สุดและเล่นมาจนทุกวันนี้คือ Tekken เพราะรู้สึกว่าการควบคุมเป็นอิสระมากกว่าแล้วมันก็ไม่สมจริงมากจนเกินไป ประมาณว่าถ้าใช้ hit ทำลายต่อยโดนคู่ต่อสู้ก็ยังพอมีแสงวูบวาบๆให้เห็นบ้าง ถ้าเป็น VF หรือ DOA จะมีตรงนี้น้อยกว่า แล้วเวลา่เล่นก็รู้สึกทื่อๆแบบบอกไม่ถูก  ... อีกเหตุผลก็เพราะ Command ในเทคเคนมันมีน้อยกว่าแล้วกดง่ายกว่าด้วยแหละ ถ้าเป็น VF นี่กลายเป็นเน้นท่องคอมมานเลย เพราะจำยากและเยอะจริงๆ (หรือไม่ชินก็ไม่รู้นะ) แ่ต่เค้าก็ว่ากันว่าในญี่ปุ่น VF จะเป็นที่ยอมรับแล้วก็นิยมมาก

กลับมาเข้าเรื่องเทคเคน ... ภาคแรกที่เราเล่นคือภาคสอง แต่จริงๆัมันเริ่มตั้งแต่ภาคหนึ่ง (จะบอกทำไมวะ! o O ~) ตอนนั้นประมาณ ป.4 มั้ง ได้เครื่องเกมส์ใหม่เป็น PS แทนแฟมิคอมเครื่องเก่า ตอนนั้นเครื่องเกมเป็นของเล่นราคาแพงที่สุดที่เคยได้เลย (10000+ ราคาตอนนั้น) รู้สึกป่าป๊าเป็นคนดีมากมาย T^T ได้เกมส์ชุดแรกมาห้าเกมมั้ง ก็มี Twisted Metal 2  - สนุกมาก แล้วก็ Tekken 2 แล้วก็ Rage Racer (ตอนหลังมันกลายมาเป็น Ridge Racer แทนหรือไงนี่แหละ ไม่รู้รายละเอียด) ส่วนอีกสองเกมเป็น NBA กัับ FIFA (เกมกีฬา) เล่นแล้วอยากจะปาหัวหมาทิ้ง -  -'' สนุกตรงไหนวะ

โอ้ยๆๆ นอกเรื่องอีกแล้ว เอาล่ะ เรื่องเทคเคนนะ ภาคแรกที่ลง PS เอารูปไปดู



นี่ปก



นี่ภาพตอนเ่ล่น (เหียกจัง ...)

ภาคแรกไม่มีโอกาสสัมผัส เลยพูดอะไรมากไมไ่ด้

ต่อไปภาค 2 ลง PS ด้วย



ปก .. แผ่นที่บ้านใช้ปกนี้ด้วยแหละ แต่ด้านหลังสีเขียว



นี่ตอนเล่น ... ในรูปเ็ป็น Lee อัด Kazuya
ภาคนี้แหละที่ได้เล่นภาคแรก กว่าจะเคลียร์ได้นี่ Continue นับร้อย
ตอนเคลียร์ได้ครั้งแรก แล้วกะจะเล่นอีกรอบนะ ปรากฎว่ามันมี ตัวละครลับ โผล่ขึ้นมาให้เลือกเล่นด้วยแหละ
หลังจากนั้นพอเล่นครบรอบก็จะมีพวกตัวละครที่ซ่อนไว้โผล่มาให้เล่นเรื่อยๆ โหๆๆ สุดยอดๆ

แต่ ... ตอนนั้นยังไม่ได้ซื้อเมโมรี่การ์ด .... พอปิดเครื่องเปิดขึ้นมาใหม่ที่เคยเล่นไว้มันก็หายไปเลย o o ....'' (ทำไมไม่มีให้จดรหัสแบบ Rockman วะ)

เลยไปอ้อนป๊าซื้อเมโมรี่การ์ด เพื่อเทคเคนนะเนี่ย !

ตอนนั้นก็เริ่มเล่น Kazuya กับ Heihachi แล้ว สองคนนี้ท่าจะคล้ายๆกันเพราะเป็นพ่อลูกกัน (เรียกว่าคาราเต้สำนัก Mishima :P)

ต่อมาก็เป็นภาค 3 ลง PS เหมือนเดิม โห ... ภาคนี้เรื่องกราฟฟิกพัฒนาแบบกระโดดเลย



นี่ปก ... (ต่อไปจะไม่บอกแล้วนะ เหนื่อย)



สุดยอดครับ !! เล่นอยู่หลายเดือนเลยล่ะ

ความรู้สึกแรกคือ ไม่มี Kazuya ให้เล่น ! (ตอนจบภาคสอง เค้าโดน Heihachi โยนลงปล่องภูเขาไฟ)

แล้ว Heihachi ... ก็ไม่มีให้เล่นอีก ! อะไรกัน ! (ภาคนี้ปู่เ้ค้าไปเป็นรองบอส)

แต่ยังมี Jin ให้เล่น เป็นตัวละครใหม่ เป็นลูก Kazuya กับ Jun ท่าแต่ละท่าเลยผสมปนเปกันไป แต่ก็ยังพอเล่นได้

เล่นภาคนี้เลยเน้น Jin กับ Hei เป็นหลัก (ตอนหลังได้ Hei มาเล่น .... เป็นตัวละครลับตัวสุดท้ายเลยล่ะมั้ง ถ้าไม่นับ Dr.B กับ Roger นะ)

ภาคสามนี่ จะเป็นอะไรที่เน้น Air Combo มากๆ คือจ้วงให้คู่ต่อสู้ลอยบนอากาศก่อน แล้วยัดคอมโบต่อไปเรื่อยๆ ระหว่างนั้นคู่ต่อสู้จะทำอะไรไม่ได้เลย อันนี้ก็ขึ้นอยู่กับความสามารถว่าใครทำได้ยาวกว่า .. มันคือเอาท่าต่างๆที่มีมาต่อกันอ่ะแหละ แต่มันจะมีเรื่องจังหวะ แล้วก็ระยะห่างระหว่างเรากับคู่ต่อสู้ ที่ต้องควบคุมให้ดี บนอินเตอร์เน็ตก็เริ่มมีวิดิโอที่แต่ละคนทำ Air combo ไว้เอามาอวดกัน เคยโหลดมาดูด้วยนะ หลายคนนี่เทพสุดๆ ไม่รู้เค้าใช้เวลานานรึเปล่ากว่าจะได้วิดิโอแบบนั้นออกมา

ภาคต่อมาลงเครื่อง PS2 ซะแล้ว ชื่อภาค Tekken Tag Tournament (TTT) อันนี้ไอเดียเค้าบรรเจิดมาก คือให้เล่นเป็นคู่ สลับตัวระหว่างเล่นได้ (มีฝ่ายละสองตัว) ที่เด่นก็คือ การสลับตัวเข้ามาทำคอมโบต่อเนื่องกลางอากาศนี่แหละ ทำให้มีคอมโบสร้างสรรค์เกิดขึ้นหลายๆอัน วิดิโอบนอินเตอร์เน็ตก็มากเข้าไปอีก .. อารมณ์มันจะประมาณว่า ใช้ตัวนึงอัดให้ลอย แล้วสลับอีกตัวเข้ามา ภาคนี้รอเล่นอยู่นานมากเพราะไม่มี PS2  แผ่้นเกมนี้เราซื้อเก็บไว้ก่อนเราจะมี PS2 ซะอีก (ประมาณว่าซื้อรอไว้เลย ... แต่เหตุผลจริงๆคือจะเอามาลองกับ Emulator น่ะ เผื่อจะมีหวังได้เล่น)





สังเกตว่าจะมีแถบพลังสองแถบ ..... เวลาจะเปลี่ยนคู่เข้ามาก็กด L1 R1 แถวๆนั้นน่ะ

ภาคแทคนี่ จะเป็นภาคที่ไม่มีเนื้อเรื่อง เพราะมันเป็นการรวมญาติตัวละคร ทั้งคนตายคนไม่ตาย ตัวละครเก่าๆ เอามาหมด (ทำให้ตัวละครที่ให้เลือกมีเยอะมาก)

ภาคต่อมาลงให้เครื่อง GBA !!! ซึ่งไม่เข้าใจเหมือนกันว่าจะลงไปทำ ... อะไร





ความรู้สึกจากการเล่นไม่พูดคงรู้ๆกัน ... (ตอนนั้นเอา Emu มาเล่น)

ภาคต่อไป ลง PS2 เป็นภาค 4 ... ภาคนี้ตั้งตารอเลยนะ เพราะเค้าบอกว่า Kazuya จะกลับมา !!!




ตามเนือเรื่องมันบอกว่า บริษัท G-Coporation ไปช่วย Kazuya มาจากภูเขาไฟ และรักษาให้จนหาย
Kaz เลยกลับมาแก้แ้ค้น Heihachi ในศึกกำปั้นเหล็กครั้งที่ 4

ส่วน Jin ที่ถูกหักหลังตอนภาค 3 ก็กลับมาเหมือนกัน แต่คราวนี้สไตล์การต่อสู้เปลี่ยนใหม่หมด ไม่ใช่คาราเต้มิชิม่าอีก
ผลคือ ... เราก็เลยเลิกเล่นตัวนี้ไปเลย แล้วก็ .. เริมเกมมาปุ๊บก็มี Kazuya ให้เล่นแล้ว ดีจัง



ด้าน Game Play หลายคนบ่นอุบ ว่าช้ามากจนเ่ล่นไม่มันส์ แล้วระบบหลายอย่างมันก็เปลี่ยนไป
เช่น ก่อนการต่อสู้ สามารถเดินไปเดินมาได้ (ไม่ออกหมัด) แล้วยังมีการเปลี่ยนแปลงอีกหลายอย่าง เช่น จากเดิมสนามต่อสู้จะเป็น Infinite Field คือเดินไปทางไหนก็ไม่มีทางหมด ภาคนี้กลับเพิ่ม "กำแพง" ขึ้นมา โดยให้เหตุผลว่าจะช่วยในการทำคอมโบของผู้เล่น

อีกอย่างก็คือ เพิ่มท่า JF ให้กับตัวละครหลายๆตัว ท่า JF หรือ Just Frame คือท่าที่ต้องกดให้ถูกตามจังหวะ จังหวะที่ว่านี่บางอย่างจะแคบมากๆ เช่น 20 มิลลิวินาที ถ้ากดไม่ตรงตามนั้นก็จะเป็นท่าปกติ ถ้ากดตรงก็อาจจะเป็นท่าเดิมหรือท่าใหม่ ที่มีคุณสมบัติพิเศษ (เช่นรุนแรงขึ้น หรือป้องกันไม่ได้) บางอย่างที่ผลมันอันตรายมากๆ เช่น ป้องกันไม่ได้นี่ จังหวะในการกดที่ว่าก็จะแคบลงไป อาจจะถึง 5 มิลลิวินาที แต่ก็ยังมีพวกเซียนบนเน็ต กดท่าพวกนี้แล้วเอาวิดิโอมาให้ดูอีกแน่ะ o O ~

ภาคนี้ก็เลยโดนตราว่าเป็นภาคที่แย่ที่สุดของเทคเคนไปเลย ด้วยเหตุที่ว่าประชาชนไม่พอใจ!

่ต่อไปคือภาค 5 ภาคใหม่สุดของตระกูล ลงให้ PS2





ภาคนี้เหมือนกับเป็นภาคออกมาเอาใจคนเล่น - ระบบการเล่นหลายๆอย่างจะเหมือนกับภาค 3 และภาค tag
Infinite Field กลับมาให้เล่นในบางสนามต่อสู้ แต่บางสนามก็จะมีกำแพง - ถือเป็นทางสายกลางที่ลงตัว

กราฟฟิกงดงามหยาดย้อยมาก ฉากจบภาคนี้ของทุกคนเป็นวิดิโอที่เรนเดอร์มาทั้งหมด ในขณะที่ฉากจบภาค 4 เป็นการเรนเดอร์แบบ realtime น่าจะทำให้คนเล่นประทับใจภาคนี้มากขึ้น

แถมยังมีโหมด Arcade History ให้กลับไปเล่นภาค 1 ถึงภาค 3 ได้อีก ! เอาใจคนเล่นสุดๆอย่างกับทักษิณเอาใจประชาชน : P

ของดีๆอย่าง JF ในภาค 4 ก็ัยังพอหลงเหลืออยู่บ้าง ภาคนี้จึงซื้อใจคนเล่นได้เต็มๆ !!

ภาคนี้ยังเปิดตัวด้วยฉากเปิดที่กระฉากใจคนดูมากคือ ... Heihachi ตาย  ซึ่งในใจคนเล่นหลายๆคนไม่อยากให้เป็นแบบนั้นแน่ .... ปรากฎว่าระหว่างเล่นๆอยู่ ปู่แกก็ปรากฎตัวขึ้นมาเฉยๆครับ (แถมยังพูดอีกว่า ระเบิดแค่นั้นน่ะ ไม่ทำให้ชั้นตายได้หรอก) เป็นตัวละครลับตัวหลังๆเหมือนกัน (จริงๆก็เดาออกกันตั้งแต่แรกแล้วหล่ะ ว่าเค้าตั้งใจให้มันออกมาแบบนี้ -- --'')

ภาคต่อๆไปของ Tekken ที่ยืนยันออกมาแล้วก็มี Tekken - Dark Resurrection ที่จะลงให้กับเครื่อง PSP  ไปแอบดูกราฟฟิกมาแล้วสวยอย่างกับ PS2 แน่ะ (หรืออาจจะเป็นเพราะจอมันเล็กลงก็ได้นะ) ที่ยังไม่มีการยืนยันภาค แต่จะลงให้กับ PS3 ก็คือ Tekken 6 หรือไม่ก็จะกลายเป็น Tekken Tag Tournament 2 ... อันนี้ก็ต้องรอดูกันต่อไป (แต่เราอยากให้เป็น TTT2 นะ) เพราะกำหนดการขาย PS3 ก็ยังไม่กำหนดเลย ด้าน Hardware ก็ยังไม่ลงตัว (เพราะโดน XBOX360 จากไมโครซอฟต์ปั่นหัวมาในหลายๆเรื่อง) PS3 จะใช้แผ่นบันทึกข้อมูลแบบ Blu-ray ซึ่งจุเยอะกว่า DVD แล้วก็ใช้ชิป Cell ซึ่งข้างในมี 9 cores 

แถมสกรีนชอตจาก PS3 ให้ดูเ่่ล่น เป็นรูป Jin  ... แหล่งข้อมูลที่เคยอ่านมาบอกว่ารูปนี้จะเป็นการ render แบบ real time นะ (ประมาณว่าภาพตอนเล่นเกมจริงๆจะประมาณนี้เลย ไม่ใช่วิิดิโอ)



Tags: ,